类的用途
java.lang.Float
使用 Float 的包
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Float 在 java.awt.font 中的用法
java.awt.font 中的字段声明为 Float修饰符和类型Field描述static final FloatTextAttribute.JUSTIFICATION_FULL将线对齐到请求的完整宽度。static final FloatTextAttribute.JUSTIFICATION_NONE不要让线对齐。static final FloatTextAttribute.POSTURE_OBLIQUE标准的斜体姿势。static final FloatTextAttribute.POSTURE_REGULAR标准姿势,正直。static final FloatTextAttribute.TRACKING_LOOSE执行松散跟踪。static final FloatTextAttribute.TRACKING_TIGHT执行紧密跟踪。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_BOLD标准粗体字重。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_DEMIBOLD重量比WEIGHT_BOLD轻一些。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_DEMILIGHTWEIGHT_LIGHT和WEIGHT_STANDARD之间的中间权重。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_EXTRA_LIGHT最轻的预定义重量。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_EXTRABOLD一个额外的重量。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_HEAVY重量比WEIGHT_BOLD稍重。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_LIGHT标准重量轻。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_MEDIUMWEIGHT_REGULAR和WEIGHT_BOLD之间的中间权重。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_REGULAR标准体重。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_SEMIBOLD重量比WEIGHT_REGULAR稍重。static final FloatTextAttribute.WEIGHT_ULTRABOLD最重的预定义重量。static final FloatTextAttribute.WIDTH_CONDENSED最简洁的预定义宽度。static final FloatTextAttribute.WIDTH_EXTENDED最大扩展的预定义宽度。static final FloatTextAttribute.WIDTH_REGULAR标准宽度。static final FloatTextAttribute.WIDTH_SEMI_CONDENSED适度压缩的宽度。static final FloatTextAttribute.WIDTH_SEMI_EXTENDED适度延伸的宽度。 -
Float 在 java.lang 中的用法
修饰符和类型方法描述Float.resolveConstantDesc(MethodHandles.Lookup lookup) 将此实例解析为ConstantDesc,其结果是实例本身。static FloatFloat.valueOf(float f) 返回代表指定float值的Float实例。static Float返回一个Float对象,其中包含由参数字符串s表示的float值。 -
Float 在 javax.management.openmbean 中的用法
javax.management.openmbean 中具有 Float 类型参数的字段修饰符和类型Field描述static final SimpleType<Float>SimpleType.FLOATSimpleType实例描述其 Java 类名为java.lang.Float的值。 -
Float 在 jdk.incubator.vector 中的用法
jdk.incubator.vector 中具有 Float 类型参数的字段修饰符和类型Field描述static final VectorOperators.Conversion<Byte,Float> VectorOperators.B2F将byteVal转换为(float)byteVal。static final VectorOperators.Conversion<Double,Float> VectorOperators.D2F将doubleVal转换为(float)doubleVal。static final VectorOperators.Conversion<Float,Byte> VectorOperators.F2B将floatVal转换为(byte)floatVal。static final VectorOperators.Conversion<Float,Double> VectorOperators.F2D将floatVal转换为(double)floatVal。static final VectorOperators.Conversion<Float,Integer> VectorOperators.F2I将floatVal转换为(int)floatVal。static final VectorOperators.Conversion<Float,Long> VectorOperators.F2L将floatVal转换为(long)floatVal。static final VectorOperators.Conversion<Float,Short> VectorOperators.F2S将floatVal转换为(short)floatVal。static final VectorOperators.Conversion<Integer,Float> VectorOperators.I2F将intVal转换为(float)intVal。static final VectorOperators.Conversion<Long,Float> VectorOperators.L2F将longVal转换为(float)longVal。static final VectorOperators.Conversion<Float,Integer> VectorOperators.REINTERPRET_F2I将floatVal的位重新解释为int。static final VectorOperators.Conversion<Integer,Float> VectorOperators.REINTERPRET_I2F将intVal的位重新解释为float。static final VectorOperators.Conversion<Short,Float> VectorOperators.S2F将shortVal转换为(float)shortVal。static final VectorSpecies<Float>FloatVector.SPECIES_128代表VectorShape.S_128_BIT的FloatVector的物种。static final VectorSpecies<Float>FloatVector.SPECIES_256代表VectorShape.S_256_BIT的FloatVector的物种。static final VectorSpecies<Float>FloatVector.SPECIES_512代表VectorShape.S_512_BIT的FloatVector的物种。static final VectorSpecies<Float>FloatVector.SPECIES_64代表FloatVector的VectorShape.S_64_BIT的物种。static final VectorSpecies<Float>FloatVector.SPECIES_MAX代表VectorShape.S_Max_BIT的FloatVector的物种。static final VectorSpecies<Float>FloatVector.SPECIES_PREFERREDFloatVectors 的首选物种。返回类型中包含 Float 类型参数的 jdk.incubator.vector 中的方法修饰符和类型方法描述abstract VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, float e) 根据给定的比较操作,通过将它与输入标量进行比较来测试该向量。final VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, float e, VectorMask<Float> m) 根据给定的比较操作,在掩码选择的通道中,通过将其与输入标量进行比较来测试该向量。abstract VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, long e) 根据给定的比较操作,通过将它与输入标量进行比较来测试该向量。final VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, long e, VectorMask<Float> m) 根据给定的比较操作,在掩码选择的通道中,通过将其与输入标量进行比较来测试该向量。abstract VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, Vector<Float> v) 根据给定的比较操作,通过将此向量与另一个输入向量进行比较来测试此向量。final VectorMask<Float>FloatVector.eq(float e) 测试此向量是否等于输入标量。final VectorMask<Float>测试此向量是否等于另一个输入向量。final VectorMask<Float>FloatVector.lt(float e) 测试此向量是否小于输入标量。final VectorMask<Float>测试此向量是否小于另一个输入向量。abstract VectorMask<Float>FloatVector.test(VectorOperators.Test op) 根据给定的操作测试此向量的通道。abstract VectorMask<Float>FloatVector.test(VectorOperators.Test op, VectorMask<Float> m) 根据给定的操作,测试该向量的选定通道。jdk.incubator.vector 中的方法参数,类型参数为 Float修饰符和类型方法描述final FloatVectorFloatVector.add(float e, VectorMask<Float> m) 将此向量添加到输入标量的广播中,选择由掩码控制的车道元素。final FloatVector将此向量添加到第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.add(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 将此向量添加到第二个输入向量,在掩码的控制下选择通道。final FloatVectorFloatVector.add(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 将此向量添加到第二个输入向量,在掩码的控制下选择通道。final FloatVectorFloatVector.blend(float e, VectorMask<Float> m) 在掩码控制下用标量值替换此向量的选定通道。final FloatVectorFloatVector.blend(long e, VectorMask<Float> m) 在掩码控制下用标量值替换此向量的选定通道。abstract FloatVectorFloatVector.blend(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下,用来自第二个输入向量的相应车道替换此向量的选定车道。abstract FloatVectorFloatVector.blend(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下,用来自第二个输入向量的相应车道替换此向量的选定车道。static FloatVectorFloatVector.broadcast(VectorSpecies<Float> species, float e) 返回给定物种的向量,其中所有车道元素都设置为原始值e。static FloatVectorFloatVector.broadcast(VectorSpecies<Float> species, long e) 返回给定物种的向量,其中所有车道元素都设置为原始值e。final VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, float e, VectorMask<Float> m) 根据给定的比较操作,在掩码选择的通道中,通过将其与输入标量进行比较来测试该向量。final VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, long e, VectorMask<Float> m) 根据给定的比较操作,在掩码选择的通道中,通过将其与输入标量进行比较来测试该向量。abstract VectorMask<Float>FloatVector.compare(VectorOperators.Comparison op, Vector<Float> v) 根据给定的比较操作,通过将此向量与另一个输入向量进行比较来测试此向量。abstract FloatVectorFloatVector.compress(VectorMask<Float> m) 在特定掩码的控制下压缩此矢量选择车道的车道元素。final FloatVectorFloatVector.div(float e, VectorMask<Float> m) 将该向量除以输入标量的广播,选择由掩码控制的车道元素。final FloatVector将此向量除以第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.div(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下将此向量除以第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.div(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下将此向量除以第二个输入向量。final VectorMask<Float>测试此向量是否等于另一个输入向量。abstract FloatVectorFloatVector.expand(VectorMask<Float> m) 在特定掩码的控制下扩展此矢量的车道元素。final FloatVector将此向量乘以第二个输入向量,并将结果与第三个相加。static FloatVectorFloatVector.fromArray(VectorSpecies<Float> species, float[] a, int offset) 从偏移量开始的float[]类型数组中加载向量。static FloatVectorFloatVector.fromArray(VectorSpecies<Float> species, float[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset) 使用通过将固定的offset添加到 index map 的一系列辅助偏移量而获得的索引,收集由float[]类型数组中的元素组成的新向量。static FloatVectorFloatVector.fromArray(VectorSpecies<Float> species, float[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset, VectorMask<Float> m) 收集一个新向量,该向量由类型为float[]的数组中的元素组成,在掩码的控制下,并使用通过将固定的offset添加到来自 index map 的一系列辅助偏移量而获得的索引。static FloatVectorFloatVector.fromArray(VectorSpecies<Float> species, float[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset, VectorMask<Float> m) 收集一个新向量,该向量由类型为float[]的数组中的元素组成,在掩码的控制下,并使用通过将固定的offset添加到来自 index map 的一系列辅助偏移量而获得的索引。static FloatVectorFloatVector.fromArray(VectorSpecies<Float> species, float[] a, int offset, VectorMask<Float> m) 从float[]类型的数组中加载向量,从偏移量开始并使用掩码。static FloatVectorFloatVector.fromArray(VectorSpecies<Float> species, float[] a, int offset, VectorMask<Float> m) 从float[]类型的数组中加载向量,从偏移量开始并使用掩码。static FloatVectorFloatVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Float> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) static FloatVectorFloatVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Float> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Float> m) static FloatVectorFloatVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Float> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Float> m) final voidFloatVector.intoArray(float[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset, VectorMask<Float> m) 将此向量分散到类型为float[]的数组中,在掩码的控制下,并使用通过将固定的offset添加到来自 index map 的一系列辅助偏移量获得的索引。final voidFloatVector.intoArray(float[] a, int offset, VectorMask<Float> m) 将此向量存储到float[]类型的数组中,从偏移量开始并使用掩码。final voidFloatVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Float> m) final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, float e, VectorMask<Float> m) 将此向量的车道值与广播标量的值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, long e, VectorMask<Float> m) 将此向量的相应车道值与第二个输入向量的车道值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。abstract FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, Vector<Float> v) 将此向量的对应车道值与第二个输入向量的车道值相结合。abstract FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 将此向量的相应车道值与第二个输入向量的车道值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。abstract FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 将此向量的相应车道值与第二个输入向量的车道值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, float e1, float e2, VectorMask<Float> m) 将此向量的车道值与两个广播标量的值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, float e1, Vector<Float> v2) 将此向量的车道值与另一个向量和广播标量的值组合。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, float e1, Vector<Float> v2, VectorMask<Float> m) 将此向量的车道值与另一个向量和广播标量的值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, float e1, Vector<Float> v2, VectorMask<Float> m) 将此向量的车道值与另一个向量和广播标量的值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Float> v1, float e2) 将此向量的车道值与另一个向量和广播标量的值组合。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Float> v1, float e2, VectorMask<Float> m) 将此向量的车道值与另一个向量和广播标量的值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。final FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Float> v1, float e2, VectorMask<Float> m) 将此向量的车道值与另一个向量和广播标量的值相结合,并选择由掩码控制的车道元素。abstract FloatVector将此向量的相应车道值与第二个和第三个输入向量的车道组合。abstract FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Float> v1, Vector<Float> v2, VectorMask<Float> m) 将此向量的相应车道值与第二个和第三个输入向量的车道相结合,并选择由掩码控制的车道元素。abstract FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Float> v1, Vector<Float> v2, VectorMask<Float> m) 将此向量的相应车道值与第二个和第三个输入向量的车道相结合,并选择由掩码控制的车道元素。abstract FloatVectorFloatVector.lanewise(VectorOperators.Unary op, VectorMask<Float> m) 对该向量的车道值进行操作,选择由掩码控制的车道元素。final VectorMask<Float>测试此向量是否小于另一个输入向量。final FloatVector计算此向量和第二个输入向量中的较大者。final FloatVector计算此向量和第二个输入向量中的较小者。final FloatVectorFloatVector.mul(float e, VectorMask<Float> m) 将此向量乘以输入标量的广播,选择由掩码控制的车道元素。final FloatVector将此向量乘以第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.mul(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下将此向量乘以第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.mul(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下将此向量乘以第二个输入向量。final FloatVector将此向量提高到第二个输入向量的幂。abstract FloatVectorFloatVector.rearrange(VectorShuffle<Float> m) 重新排列此向量的泳道元素,在特定洗牌的控制下选择泳道。abstract FloatVectorFloatVector.rearrange(VectorShuffle<Float> s, Vector<Float> v) 重新排列两个向量的通道元素,在特定洗牌的控制下选择通道,使用洗牌中的正常和异常索引来引导数据。abstract FloatVectorFloatVector.rearrange(VectorShuffle<Float> s, Vector<Float> v) 重新排列两个向量的通道元素,在特定洗牌的控制下选择通道,使用洗牌中的正常和异常索引来引导数据。abstract FloatVectorFloatVector.rearrange(VectorShuffle<Float> s, VectorMask<Float> m) 重新排列此向量的泳道元素,在特定洗牌和遮罩的控制下选择泳道。abstract FloatVectorFloatVector.rearrange(VectorShuffle<Float> s, VectorMask<Float> m) 重新排列此向量的泳道元素,在特定洗牌和遮罩的控制下选择泳道。abstract floatFloatVector.reduceLanes(VectorOperators.Associative op, VectorMask<Float> m) 返回从该向量的选定通道中累积的值,由掩码控制。abstract FloatVectorFloatVector.selectFrom(Vector<Float> v) 使用存储在该向量通道中的索引值,组装存储在第二个向量v中的值。abstract FloatVectorFloatVector.selectFrom(Vector<Float> s, VectorMask<Float> m) 使用存储在该向量通道中的索引值,在掩码的控制下组装存储在第二个向量中的值。abstract FloatVectorFloatVector.selectFrom(Vector<Float> s, VectorMask<Float> m) 使用存储在该向量通道中的索引值,在掩码的控制下组装存储在第二个向量中的值。abstract FloatVector从当前向量中的给定origin车道开始,并继续(根据需要)进入紧随其后的向量,对相邻车道的一段进行切片。final FloatVectorFloatVector.slice(int origin, Vector<Float> w, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下分割一段相邻的车道,从当前向量中给定的origin车道开始,并继续(根据需要)进入紧随其后的向量。final FloatVectorFloatVector.slice(int origin, Vector<Float> w, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下分割一段相邻的车道,从当前向量中给定的origin车道开始,并继续(根据需要)进入紧随其后的向量。final FloatVectorFloatVector.sub(float e, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下从该向量中减去输入标量。final FloatVector从该向量中减去第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.sub(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下从该向量中减去第二个输入向量。final FloatVectorFloatVector.sub(Vector<Float> v, VectorMask<Float> m) 在掩码的控制下从该向量中减去第二个输入向量。abstract VectorMask<Float>FloatVector.test(VectorOperators.Test op, VectorMask<Float> m) 根据给定的操作,测试该向量的选定通道。abstract FloatVector反转 slice() ,将当前向量作为切片插入另一个“背景”输入向量中,该向量被视为假设的后续slice()操作的一个或另一个输入。abstract FloatVectorFloatVector.unslice(int origin, Vector<Float> w, int part, VectorMask<Float> m) 反转 slice() ,将当前向量作为切片插入(在掩码的控制下)另一个“背景”输入向量中,该向量被视为假设的后续slice()操作的一个或另一个输入。abstract FloatVectorFloatVector.unslice(int origin, Vector<Float> w, int part, VectorMask<Float> m) 反转 slice() ,将当前向量作为切片插入(在掩码的控制下)另一个“背景”输入向量中,该向量被视为假设的后续slice()操作的一个或另一个输入。static FloatVectorFloatVector.zero(VectorSpecies<Float> species) 返回给定物种的向量,其中所有车道元素都设置为零,即默认原始值。