java.lang.Object
java.awt.Component
java.awt.Canvas
- 所有已实现的接口:
ImageObserver,MenuContainer,Serializable,Accessible
Canvas 组件表示屏幕的空白矩形区域,应用程序可以在该区域上绘制,或者应用程序可以从该区域捕获用户的输入事件。
应用程序必须继承 Canvas 类以获得有用的功能,例如创建自定义组件。必须覆盖 paint 方法才能在画布上执行自定义图形。
- 自从:
- 1.0
- 参见:
-
内部类总结
内部类 -
字段摘要
在类 java.awt.Component 中声明的字段
accessibleContext, BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT在接口 java.awt.image.ImageObserver 中声明的字段
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH -
构造方法总结
构造方法构造方法描述Canvas()构造一个新的画布。Canvas(GraphicsConfiguration config) 给定 GraphicsConfiguration 对象构造一个新的 Canvas。 -
方法总结
修饰符和类型方法描述void创建画布的对等体。voidcreateBufferStrategy(int numBuffers) 为该组件创建一个新的多缓冲策略。voidcreateBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) 为具有所需缓冲功能的组件创建新的多缓冲策略。获取与此 Canvas 关联的 AccessibleContext。返回此组件使用的BufferStrategy。void绘制此画布。void更新此画布。在类 java.awt.Component 中声明的方法
action, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, deliverEvent, disable, disableEvents, dispatchEvent, doLayout, enable, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getAlignmentX, getAlignmentY, getBackground, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBounds, getBounds, getColorModel, getComponentAt, getComponentAt, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusCycleRootAncestor, getFocusListeners, getFocusTraversalKeys, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getFontMetrics, getForeground, getGraphics, getGraphicsConfiguration, getHeight, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputContext, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getListeners, getLocale, getLocation, getLocation, getLocationOnScreen, getMaximumSize, getMinimumSize, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPreferredSize, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getSize, getToolkit, getTreeLock, getWidth, getX, getY, gotFocus, handleEvent, hasFocus, hide, imageUpdate, inside, invalidate, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isDoubleBuffered, isEnabled, isFocusable, isFocusCycleRoot, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isOpaque, isPreferredSizeSet, isShowing, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, layout, list, list, list, list, list, locate, location, lostFocus, minimumSize, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, paramString, postEvent, preferredSize, prepareImage, prepareImage, print, printAll, processComponentEvent, processEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, processMouseWheelEvent, remove, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removeNotify, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, repaint, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, reshape, resize, resize, revalidate, setBackground, setBounds, setBounds, setComponentOrientation, setCursor, setDropTarget, setEnabled, setFocusable, setFocusTraversalKeys, setFocusTraversalKeysEnabled, setFont, setForeground, setIgnoreRepaint, setLocale, setLocation, setLocation, setMaximumSize, setMinimumSize, setMixingCutoutShape, setName, setPreferredSize, setSize, setSize, setVisible, show, show, size, toString, transferFocus, transferFocusBackward, transferFocusUpCycle, validate
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构造方法详细信息
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Canvas
public Canvas()构造一个新的画布。 -
Canvas
给定 GraphicsConfiguration 对象构造一个新的 Canvas。如果传递 null,则将使用默认的 GraphicsConfiguration。- 参数:
config- 对 GraphicsConfiguration 对象的引用或 null- 参见:
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方法详情
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addNotify
public void addNotify()创建画布的对等体。这个点允许你改变画布的用户界面而不改变它的功能。 -
paint
绘制此画布。大多数
Canvas的子类应用程序应该覆盖此方法以执行一些有用的操作(通常是画布的自定义绘制)。默认操作只是清除画布。覆盖此方法的应用程序不需要调用 super.paint(g)。 -
update
更新此画布。调用此方法以响应对
repaint的调用。画布首先通过填充背景色来清除,然后通过调用此画布的paint方法完全重绘。注意:覆盖此方法的应用程序应该调用 super.update(g) 或将上述功能合并到它们自己的代码中。 -
createBufferStrategy
public void createBufferStrategy(int numBuffers) 为该组件创建一个新的多缓冲策略。多缓冲对于渲染性能很有用。此方法尝试根据提供的缓冲区数量创建可用的最佳策略。它将始终创建一个具有该数量缓冲区的BufferStrategy。首先尝试翻页策略,然后尝试使用加速缓冲区的 blitting 策略。最后,使用未加速的块传输策略。每次调用此方法时,都会丢弃此组件的现有缓冲策略。
- 参数:
numBuffers- 要创建的缓冲区数,包括前端缓冲区- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果 numBuffers 小于 1。IllegalStateException- 如果组件不可显示- 自从:
- 1.4
- 参见:
-
createBufferStrategy
为具有所需缓冲功能的组件创建新的多缓冲策略。这很有用,例如,如果只需要加速内存或翻页(由缓冲区功能指定)。每次调用此方法时,都会丢弃此组件的现有缓冲策略。
- 参数:
numBuffers- 要创建的缓冲区数caps- 创建缓冲策略所需的功能;不能是null- 抛出:
AWTException- 如果无法支持或满足所提供的功能;这可能会发生,例如,如果当前可用的加速内存不足,或者如果指定了页面翻转但不可能。IllegalArgumentException- 如果 numBuffers 小于 1,或者如果 caps 是null- 自从:
- 1.4
- 参见:
-
getBufferStrategy
返回此组件使用的BufferStrategy。如果尚未创建或已处置BufferStrategy,则此方法将返回 null。- 返回:
- 该组件使用的缓冲策略
- 自从:
- 1.4
- 参见:
-
getAccessibleContext
获取与此 Canvas 关联的 AccessibleContext。对于画布,AccessibleContext 采用 AccessibleAWTCanvas 的形式。如有必要,将创建一个新的 AccessibleAWTCanvas 实例。- 指定者:
getAccessibleContext在接口Accessible中- 重写:
getAccessibleContext在类Component中- 返回:
- 用作此 Canvas 的 AccessibleContext 的 AccessibleAWTCanvas
- 自从:
- 1.3
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