模块 java.desktop
 java.awt

接口 Transparency

所有已知的子接口:
Paint
所有已知的实现类:
BufferedImage , Color , ColorModel , ColorUIResource , ComponentColorModel , DirectColorModel , GradientPaint , IndexColorModel , LinearGradientPaint , MultipleGradientPaint , PackedColorModel , RadialGradientPaint , SystemColor , TexturePaint , VolatileImage

public interface Transparency
Transparency 接口定义了实现类的通用透明模式。
  • 字段摘要

    字段
    修饰符和类型
    Field
    描述
    static final int
    表示保证完全不透明(alpha 值为 1.0)或完全透明(alpha 值为 0.0)的图像数据。
    static final int
    表示保证完全不透明的图像数据,这意味着所有像素的 alpha 值为 1.0。
    static final int
    表示包含或可能包含介于 0.0 和 1.0 之间的任意 alpha 值的图像数据。
  • 方法总结

    修饰符和类型
    方法
    描述
    int
    返回此 Transparency 的类型。
  • 字段详细信息

    • OPAQUE

      @Native static final int OPAQUE
      表示保证完全不透明的图像数据,这意味着所有像素的 alpha 值为 1.0。
      参见:
    • BITMASK

      @Native static final int BITMASK
      表示保证完全不透明(alpha 值为 1.0)或完全透明(alpha 值为 0.0)的图像数据。
      参见:
    • TRANSLUCENT

      @Native static final int TRANSLUCENT
      表示包含或可能包含介于 0.0 和 1.0 之间的任意 alpha 值的图像数据。
      参见:
  • 方法详情

    • getTransparency

      int getTransparency()
      返回此 Transparency 的类型。
      返回:
      这个 Transparency 的字段类型,它是 OPAQUE、BITMASK 或 TRANSLUCENT。