接口的使用
java.awt.PaintContext
使用 PaintContext 的包
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PaintContext 在 java.awt 中的用法
java.awt 中返回 PaintContext 的方法修饰符和类型方法描述Color.createContext(ColorModel cm, Rectangle r, Rectangle2D r2d, AffineTransform xform, RenderingHints hints) 创建并返回用于生成纯色场模式的PaintContext。GradientPaint.createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints) 创建并返回用于生成线性颜色渐变图案的PaintContext。LinearGradientPaint.createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform transform, RenderingHints hints) 创建并返回用于生成线性颜色渐变图案的PaintContext。Paint.createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints) 创建并返回用于生成颜色模式的PaintContext。RadialGradientPaint.createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform transform, RenderingHints hints) 创建并返回一个PaintContext用于生成圆形径向颜色渐变图案。TexturePaint.createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints) 创建并返回用于生成平铺图像模式的PaintContext。