拖放是一种在许多图形用户界面系统中发现的直接操作手势,它提供了一种机制,可以在逻辑上与 GUI 中的表示元素相关联的两个实体之间传输信息。
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给定此拖动操作的 Cursor 和表示此拖动操作的源数据的 Transferable 开始拖动操作。
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在给定要显示的初始 Cursor、Transferable 对象和要使用的 DragSourceListener 的情况下开始拖动。
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给定要显示的初始 Cursor、拖动 Image、Image 的偏移量、Transferable 对象和要使用的 DragSourceListener,开始拖动。
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开始拖动,给定启动拖动的DragGestureEvent、要使用的初始Cursor、拖动的Transferable主题数据和DragSourceListener。
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开始拖动,给定启动拖动的 DragGestureEvent、要使用的初始 Cursor、拖动的 Transferable 主题数据、DragSourceListener 和 FlavorMap。
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开始拖动,给定启动拖动的DragGestureEvent、要使用的初始Cursor、要拖动的Image、触发时Image原点与Cursor热点的偏移量、拖动的主题数据,以及DragSourceListener。
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开始拖动,给定启动拖动的DragGestureEvent,要使用的初始Cursor,要拖动的Image,触发瞬间Image原点与Cursor热点的偏移量,拖动的Transferable主题数据, DragSourceListener 和 FlavorMap 。