- 已知子类:
Path2D.Double,Path2D.Float
Path2D 类提供了一个简单而灵活的形状,代表任意几何路径。它可以完全表示可以由PathIterator 接口迭代的任何路径,包括它的所有段类型和缠绕规则,并且它实现了Shape 接口的所有基本命中测试方法。
在处理可以用浮点精度表示和使用的数据时使用 Path2D.Float 。 Path2D.Double 用于需要双精度精度或范围的数据。
Path2D 提供了几何路径的基本构造和管理以及上述接口的实现所需的那些设施,几乎没有添加解释。如果在简单的命中测试之外操纵封闭几何形状的内部很有用,那么 Area 类会提供专门针对封闭图形的额外功能。虽然这两个类名义上都实现了 Shape 接口,但它们的目的不同,它们一起提供了两个有用的几何形状视图,其中 Path2D 主要处理由路径段形成的轨迹,而 Area 更多地处理 2D 几何空间的封闭区域的解释和操作.
PathIterator 接口对构成路径的段类型和控制如何确定哪些区域在路径内部或外部的缠绕规则有更详细的描述。
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内部类总结
内部类修饰符和类型类描述static classDouble类定义了一个几何路径,其坐标存储在双精度浮点数中。static classFloat类定义了一个几何路径,其坐标存储在单精度浮点数中。 -
字段摘要
字段修饰符和类型Field描述static final int用于确定路径内部的奇偶缠绕规则。static final int用于确定路径内部的非零缠绕规则。 -
方法总结
修饰符和类型方法描述abstract voidappend(PathIterator pi, boolean connect) 将指定PathIterator对象的几何图形附加到路径,可能将新几何图形连接到具有线段的现有路径段。final void将指定的Shape对象的几何附加到路径,可能将新几何连接到具有线段的现有路径段。abstract Objectclone()创建一个与此对象属于同一类的新对象。final void通过绘制一条直线回到最后一个moveTo的坐标来关闭当前子路径。final booleancontains(double x, double y) 测试指定坐标是否在Shape的边界内,如 definition of insideness 所述。final booleancontains(double x, double y, double w, double h) 测试Shape的内部是否完全包含指定的矩形区域。static booleancontains(PathIterator pi, double x, double y) 测试指定坐标是否在指定PathIterator的封闭边界内。static booleancontains(PathIterator pi, double x, double y, double w, double h) 测试指定的矩形区域是否完全在指定的PathIterator的封闭边界内。static booleancontains(PathIterator pi, Point2D p) 测试指定的Point2D是否在指定的PathIterator的封闭边界内。static booleancontains(PathIterator pi, Rectangle2D r) 测试指定的Rectangle2D是否完全在指定的PathIterator的封闭边界内。final booleanfinal boolean测试Shape的内部是否完全包含指定的Rectangle2D。final Shape返回一个新的Shape表示这个Path2D的转换版本。abstract voidcurveTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) 通过绘制与当前坐标和指定坐标(x3,y3)相交的贝塞尔曲线,使用指定点(x1,y1)和(x2,y2)作为贝塞尔控制点,将由三个新点定义的曲线段添加到路径。final Rectangle返回一个整数Rectangle完全包围Shape。final Point2D返回最近添加到路径末尾的坐标作为Point2D对象。final PathIteratorgetPathIterator(AffineTransform at, double flatness) 返回一个迭代器对象,该对象沿Shape边界迭代并提供对Shape轮廓几何图形的展平视图的访问。final int返回填充样式缠绕规则。final booleanintersects(double x, double y, double w, double h) 测试Shape的内部是否与指定矩形区域的内部相交。static booleanintersects(PathIterator pi, double x, double y, double w, double h) 测试指定PathIterator的内部是否与指定的一组直角坐标的内部相交。static booleanintersects(PathIterator pi, Rectangle2D r) 测试指定PathIterator的内部是否与指定Rectangle2D的内部相交。final boolean测试Shape的内部是否与指定的Rectangle2D的内部相交。abstract voidlineTo(double x, double y) 通过从当前坐标到以双精度指定的新指定坐标绘制一条直线,向路径添加一个点。abstract voidmoveTo(double x, double y) 通过移动到以双精度指定的指定坐标向路径添加一个点。abstract voidquadTo(double x1, double y1, double x2, double y2) 通过使用指定点(x1,y1)作为二次参数控制点绘制与当前坐标和指定坐标(x2,y2)相交的二次曲线,将由两个新点定义的曲线段添加到路径。final voidreset()将路径重置为空。final voidsetWindingRule(int rule) 将此路径的缠绕规则设置为指定值。abstract void使用指定的AffineTransform转换此路径的几何形状。abstract void将此 Path2D 实例的容量修剪为其当前大小。在类 java.lang.Object 中声明的方法
equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait在接口 java.awt.Shape 中声明的方法
getBounds2D, getPathIterator
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字段详细信息
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WIND_EVEN_ODD
public static final int WIND_EVEN_ODD用于确定路径内部的奇偶缠绕规则。- 自从:
- 1.6
- 参见:
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WIND_NON_ZERO
public static final int WIND_NON_ZERO用于确定路径内部的非零缠绕规则。- 自从:
- 1.6
- 参见:
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方法详情
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moveTo
public abstract void moveTo(double x, double y) 通过移动到以双精度指定的指定坐标向路径添加一个点。- 参数:
x- 指定的X坐标y- 指定的Y坐标- 自从:
- 1.6
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lineTo
public abstract void lineTo(double x, double y) 通过从当前坐标到以双精度指定的新指定坐标绘制一条直线,向路径添加一个点。- 参数:
x- 指定的X坐标y- 指定的Y坐标- 自从:
- 1.6
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quadTo
public abstract void quadTo(double x1, double y1, double x2, double y2) 通过使用指定点(x1,y1)作为二次参数控制点绘制与当前坐标和指定坐标(x2,y2)相交的二次曲线,将由两个新点定义的曲线段添加到路径。所有坐标均以双精度指定。- 参数:
x1- 二次控制点的 X 坐标y1- 二次控制点的Y坐标x2- 最终终点的X坐标y2- 最终终点的Y坐标- 自从:
- 1.6
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curveTo
public abstract void curveTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) 通过绘制与当前坐标和指定坐标(x3,y3)相交的贝塞尔曲线,使用指定点(x1,y1)和(x2,y2)作为贝塞尔控制点,将由三个新点定义的曲线段添加到路径。所有坐标均以双精度指定。- 参数:
x1- 第一个贝塞尔控制点的 X 坐标y1- 第一个贝塞尔控制点的 Y 坐标x2- 第二个贝塞尔控制点的 X 坐标y2- 第二个贝塞尔控制点的Y坐标x3- 最终终点的X坐标y3- 最终终点的Y坐标- 自从:
- 1.6
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closePath
public final void closePath()通过绘制一条直线回到最后一个moveTo的坐标来关闭当前子路径。如果路径已经关闭,则此方法无效。- 自从:
- 1.6
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append
将指定的Shape对象的几何附加到路径,可能将新几何连接到具有线段的现有路径段。如果connect参数是true并且路径不为空,则附加的Shape几何中的任何初始moveTo将变成lineTo段。如果此类连接lineTo段的目标坐标与当前打开的子路径的结束坐标匹配,则该段将被忽略为多余的。忽略指定Shape的缠绕规则,附加的几何形状受为此路径指定的缠绕规则约束。- 参数:
s- 其几何附加到此路径的Shapeconnect- 一个boolean,用于控制是否将初始moveTo段转换为lineTo段以将新几何图形连接到现有路径- 自从:
- 1.6
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append
将指定PathIterator对象的几何图形附加到路径,可能将新几何图形连接到具有线段的现有路径段。如果connect参数是true并且路径不为空,则附加的Shape几何中的任何初始moveTo将变成lineTo段。如果此类连接lineTo段的目标坐标与当前打开的子路径的结束坐标匹配,则该段将被忽略为多余的。忽略指定Shape的缠绕规则,附加的几何形状受为此路径指定的缠绕规则约束。- 参数:
pi-PathIterator其几何附加到此路径connect- 一个boolean,用于控制是否将初始moveTo段转换为lineTo段以将新几何图形连接到现有路径- 自从:
- 1.6
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getWindingRule
public final int getWindingRule()返回填充样式缠绕规则。- 返回:
- 一个整数,表示当前绕组规则。
- 自从:
- 1.6
- 参见:
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setWindingRule
public final void setWindingRule(int rule) 将此路径的缠绕规则设置为指定值。- 参数:
rule- 表示指定缠绕规则的整数- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果rule既不是WIND_EVEN_ODD也不是WIND_NON_ZERO- 自从:
- 1.6
- 参见:
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getCurrentPoint
返回最近添加到路径末尾的坐标作为Point2D对象。- 返回:
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包含路径结束坐标的
Point2D对象,如果路径中没有点,则为null。 - 自从:
- 1.6
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reset
public final void reset()将路径重置为空。附加位置设置回路径的开头,所有坐标和点类型都被遗忘。- 自从:
- 1.6
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transform
使用指定的AffineTransform转换此路径的几何形状。几何图形就地变换,这会永久更改此对象定义的边界。- 参数:
at- 用于转换区域的AffineTransform- 自从:
- 1.6
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createTransformedShape
返回一个新的Shape表示这个Path2D的转换版本。请注意,此方法未指定返回值的确切类型和坐标精度。该方法将返回一个 Shape ,其中包含的转换几何精度不低于此Path2D当前维护的精度,但它也可能不包含更高的精度。如果结果中精度与存储大小的权衡很重要,则应使用Path2D.Float和Path2D.Double子类中的便利构造函数来明确选择。- 参数:
at-AffineTransform用于转换新的Shape。- 返回:
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一个新的
Shape,用指定的AffineTransform转换。 - 自从:
- 1.6
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getBounds
返回一个整数Rectangle完全包围Shape。请注意,不能保证返回的Rectangle是包围Shape的最小边界框,只能保证Shape完全位于指示的Rectangle内。如果Shape溢出整数数据类型的有限范围,则返回的Rectangle也可能无法完全包围Shape。getBounds2D方法通常会返回更紧密的边界框,因为它在表示方掩码有更大的灵活性。请注意,definition of insideness 可能导致
shape定义轮廓上的点可能不被视为包含在返回的bounds对象中,但仅在这些点也不被视为包含在原始shape中的情况下。如果根据
contains(point)方法point在shape内部,那么根据bounds的contains(point)方法,它必须在返回的Rectangle边界对象内部。具体来说:shape.contains(x,y)需要bounds.contains(x,y)如果
point不在shape内,那么它可能仍包含在bounds对象中:bounds.contains(x,y)并不意味着shape.contains(x,y) -
contains
测试指定坐标是否在指定PathIterator的封闭边界内。此方法为
Shape接口的实现者提供了一个基本工具来实现对Shape.contains(double, double)方法的支持。- 参数:
pi- 指定的PathIteratorx- 指定的X坐标y- 指定的Y坐标- 返回:
true如果指定的坐标在指定的PathIterator内;false否则- 自从:
- 1.6
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contains
测试指定的Point2D是否在指定的PathIterator的封闭边界内。此方法为
Shape接口的实现者提供了一个基本工具来实现对Shape.contains(Point2D)方法的支持。- 参数:
pi- 指定的PathIteratorp- 指定的Point2D- 返回:
true如果指定的坐标在指定的PathIterator内;false否则- 自从:
- 1.6
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contains
public final boolean contains(double x, double y) 测试指定坐标是否在Shape的边界内,如 definition of insideness 所述。 -
contains
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contains
测试指定的矩形区域是否完全在指定的PathIterator的封闭边界内。此方法为
Shape接口的实现者提供了一个基本设施,以实现对Shape.contains(double, double, double, double)方法的支持。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 false。如果这些线段是具有
WIND_NON_ZERO缠绕规则的路径的一部分,或者如果这些线段在相反方向上回溯使得两组线段相互抵消而没有任何外部区域落在它们之间,则这些线段可能完全位于路径内部他们。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实施的范围。- 参数:
pi- 指定的PathIteratorx- 指定的X坐标y- 指定的Y坐标w- 指定矩形区域的宽度h- 指定矩形区域的高度- 返回:
true如果指定的PathIterator包含指定的矩形区域;false否则。- 自从:
- 1.6
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contains
测试指定的Rectangle2D是否完全在指定的PathIterator的封闭边界内。此方法为
Shape接口的实现者提供了一个基本工具来实现对Shape.contains(Rectangle2D)方法的支持。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 false。如果这些线段是具有
WIND_NON_ZERO缠绕规则的路径的一部分,或者如果这些线段在相反方向上回溯使得两组线段相互抵消而没有任何外部区域落在它们之间,则这些线段可能完全位于路径内部他们。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实施的范围。- 参数:
pi- 指定的PathIteratorr- 一个指定的Rectangle2D- 返回:
true如果指定的PathIterator包含指定的Rectangle2D;false否则。- 自从:
- 1.6
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contains
public final boolean contains(double x, double y, double w, double h) 测试Shape的内部是否完全包含指定的矩形区域。位于矩形区域内的所有坐标必须位于Shape内,因为整个矩形区域都被视为包含在Shape内。Shape.contains()方法允许Shape实现在以下情况下保守地返回false:intersect方法返回true和- 确定
Shape是否完全包含矩形区域的计算非常昂贵。
Shapes此方法可能返回false即使Shape包含矩形区域。Area类执行比大多数Shape对象更精确的几何计算,因此可以在需要更精确的答案时使用。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 false。如果这些线段是具有
WIND_NON_ZERO缠绕规则的路径的一部分,或者如果这些线段在相反方向上回溯使得两组线段相互抵消而没有任何外部区域落在它们之间,则这些线段可能完全位于路径内部他们。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实施的范围。 -
contains
测试Shape的内部是否完全包含指定的Rectangle2D。Shape.contains()方法允许Shape实现在以下情况下保守地返回false:intersect方法返回true和- 确定
Shape是否完全包含Rectangle2D的计算非常昂贵。
Shapes此方法可能返回false即使Shape包含Rectangle2D。Area类执行比大多数Shape对象更精确的几何计算,因此可以在需要更精确的答案时使用。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 false。如果这些线段是具有
WIND_NON_ZERO缠绕规则的路径的一部分,或者如果这些线段在相反方向上回溯使得两组线段相互抵消而没有任何外部区域落在它们之间,则这些线段可能完全位于路径内部他们。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实施的范围。 -
intersects
测试指定PathIterator的内部是否与指定的一组直角坐标的内部相交。此方法为
Shape接口的实现者提供了一个基本设施,以实现对Shape.intersects(double, double, double, double)方法的支持。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 true。如果路径的某些段组在相反方向上回溯使得这两组段相互抵消而它们之间没有任何内部区域,则可能发生这种情况。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实现的范围。
- 参数:
pi- 指定的PathIteratorx- 指定的X坐标y- 指定的Y坐标w- 指定直角坐标的宽度h- 指定直角坐标的高度- 返回:
true如果指定的PathIterator和指定的直角坐标集的内部相互相交;false否则。- 自从:
- 1.6
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intersects
测试指定PathIterator的内部是否与指定Rectangle2D的内部相交。此方法为
Shape接口的实现者提供了一个基本设施,以实现对Shape.intersects(Rectangle2D)方法的支持。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 true。如果路径的某些段组在相反方向上回溯使得这两组段相互抵消而它们之间没有任何内部区域,则可能发生这种情况。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实现的范围。
- 参数:
pi- 指定的PathIteratorr- 指定的Rectangle2D- 返回:
true如果指定的PathIterator和指定的Rectangle2D的内部相互相交;false否则。- 自从:
- 1.6
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intersects
public final boolean intersects(double x, double y, double w, double h) 测试Shape的内部是否与指定矩形区域的内部相交。如果Shape和指定矩形区域的内部都包含任何点,则认为矩形区域与Shape相交。Shape.intersects()方法允许Shape实现在以下情况下保守地返回true:- 矩形区域和
Shape相交的概率很高,但是 - 准确确定该交叉点的计算非常昂贵。
Shapes此方法可能返回true即使矩形区域不与Shape相交。Area类执行比大多数Shape对象更准确的几何交集计算,因此如果需要更精确的答案可以使用。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 true。如果路径的某些段组在相反方向上回溯使得这两组段相互抵消而它们之间没有任何内部区域,则可能发生这种情况。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实现的范围。
- 指定者:
intersects在接口Shape中- 参数:
x- 指定矩形区域左上角的X坐标y- 指定矩形区域左上角的Y坐标w- 指定矩形区域的宽度h- 指定矩形区域的高度- 返回:
true如果Shape的内部与矩形区域的内部相交,或者两者极有可能相交,并且相交计算的执行成本太高;false否则。- 自从:
- 1.6
- 参见:
- 矩形区域和
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intersects
测试Shape的内部是否与指定的Rectangle2D的内部相交。Shape.intersects()方法允许Shape实现在以下情况下保守地返回true:Rectangle2D和Shape相交的可能性很高,但是- 准确确定该交叉点的计算非常昂贵。
Shapes此方法可能返回true即使Rectangle2D不与Shape相交。Area类执行比大多数Shape对象更准确的几何交集计算,因此如果需要更精确的答案可以使用。如果指定的矩形区域与路径的一段相交,但该段不代表路径内部和外部之间的边界,则此方法对象可能会保守地返回 true。如果路径的某些段组在相反方向上回溯使得这两组段相互抵消而它们之间没有任何内部区域,则可能发生这种情况。确定段是否代表路径内部的真实边界需要大量计算,涉及路径的所有段和缠绕规则,因此超出了本实现的范围。
- 指定者:
intersects在接口Shape中- 参数:
r- 指定的Rectangle2D- 返回:
true如果Shape的内部与指定的Rectangle2D的内部相交,或者两者极有可能相交,并且相交计算的执行成本太高;false否则。- 自从:
- 1.6
- 参见:
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getPathIterator
返回一个迭代器对象,该对象沿Shape边界迭代并提供对Shape轮廓几何图形的展平视图的访问。迭代器仅返回 SEG_MOVETO、SEG_LINETO 和 SEG_CLOSE 点类型。
如果指定了可选的
AffineTransform,则迭代中返回的坐标会相应地进行转换。曲线段的细组件由
flatness参数控制,该参数指定未展平变换曲线上的任何点可以偏离返回的展平路径段的最大距离。请注意,可能会悄悄地对展平路径的精度施加限制,从而导致非常小的展平参数被视为较大的值。此限制(如果有的话)由所使用的特定实现定义。每次调用此方法都会返回一个新的
PathIterator对象,该对象独立于同时使用的任何其他PathIterator对象遍历Shape对象几何。建议但不保证,实现
Shape接口的对象将正在进行的迭代与此类迭代期间原始对象的几何形状可能发生的任何更改隔离开来。此类的迭代器不是多线程安全的,这意味着此
Path2D类不保证对此Path2D对象的几何图形的修改不会影响已经在处理中的该几何图形的任何迭代。- 指定者:
getPathIterator在接口Shape中- 参数:
at- 一个可选的AffineTransform应用于在迭代中返回的坐标,或者null如果需要未转换的坐标flatness- 用于逼近曲线段的线段允许偏离原始曲线上任意点的最大距离- 返回:
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一个新的
PathIterator独立地遍历Shape的几何图形的平面视图。 - 自从:
- 1.6
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clone
创建一个与此对象属于同一类的新对象。- 重写:
clone在类Object中- 返回:
- 此实例的克隆。
- 抛出:
OutOfMemoryError- 如果内存不足。- 自从:
- 1.6
- 参见:
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trimToSize
public abstract void trimToSize()将此 Path2D 实例的容量修剪为其当前大小。应用程序可以使用此操作来最小化路径的存储。- 自从:
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